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Diesmal Blitz-Film hat Spieler Übersetzungen (im Auftrag des Aussehens):

Englisch Italienisch Russisch Chinese vereinfachte Chinesisches traditionelles Spanisch
Ukrainisch Koreanisch Ungarisch Katalanisch Japanisch Deutsch
Französisch Holländisch Tschechisch Portugiesisch Finnisch Galician
Arabisch Türkisch Griechisch Poliermittel Schwedisch Vietnamesisch
Bulgarisch Hebräisch Slowenisch Slowake Norwegisch Valencian
Kroatisch Urdu Litauer Persisch

Sie können grellen Film-Spieler von Englisch in Ihre eigene Sprache frei übersetzen. Sind hier die Anweisungen:

  1. Alle Sprachenakten gelegt in {greller Film Player}\language \ Verzeichnis und haben lng Verlängerung. Englische Schablone Sprachenakte English.txt kann im \language Verzeichnis auch gefunden werden. Copy diese Schablone Akte English.txt zur neuen Akte mit dem Namen Ihrer Sprachen- und lng Verlängerung (Deutsch.lng zum Beispiel).
  2. Öffnen Sie diese lng Akte in jedem möglichem Textherausgeber (Notizblock, Wordpad, usw..) und übersetzen Sie veranschlagene Zeichenketten nach dem Gleichheitszeichen (=) in Ihre Sprache. Z.B. für die Linie

    FileMI.Caption="&File"

    Sie müssen nur das "&File" Teil übersetzen.

    Sind hier mehr $hinweise zur Übersetzung:

    • Vielleicht übersetzen Sie nicht "grellen Film-Spieler" in den Zeichenketten, da es der Software-Name ist.
    • Ganz müssen nicht alphanumerische Buchstaben dieselben bleiben, wie in der Vorlage, keine "%s" Aufbauten, Räume, Anführungsstriche, Bindestriche ändern Sie. Übersetzen Sie nur den Text.
    • Vorhergehendes Etzeichenzeichen (u.) verwendete, die Menüschnelltaste anzuzeigen und dem Benutzer zu ermöglichen, einen Menübefehl von der Tastatur zugänglich zu machen, indem es Alt der passende Buchstabe sich betätigte. Der Buchstabe nach dem Etzeichen sieht im Menü unterstrichen aus.
  3. Spezifizieren Sie Spracheninformationen [ Lang ] im Abschnitt der Akte.

    Füllen Sie die folgenden Eigenschaften aus:

    • Name (Name der Sprache, da er im Sprachenkasten verzeichnet wird)
    • Autor (Ihre name/other Informationen, die Sie spezifizieren möchten)
    • Beschreibung (Beschreibung Ihrer Übersetzung, irgendwelcher Anmerkungen)
    • Charset (Schriftkegel charset, sehen unten).

    Wenn Ihre Sprache spezifische nicht-Englische Buchstaben einschließt, können Sie Schriftkegel charset für Ihre Übersetzung spezifizieren, wie folgt:

    Charset=SHIFTJIS

    Alle vorhandenen Charset Werte:

    ANSIANSI Buchstaben.
    EASTEUROPESchließt diakritische Zeichen für osteuropäische Länder ein.
    BALTISCHBaltische Buchstaben.
    RUSSISCHKyrillische Buchstaben.
    SHIFTJISJapaner verschieben-JIS Buchstaben.
    HANGEULKoreanische Buchstaben (Wansung).
    JOHABKoreanische Buchstaben (Johab).
    GB2312Vereinfachte chinesische Schriftzeichen (Festland China).
    CHINESEBIG5Traditionelle chinesische Schriftzeichen (Taiwanese).
    HEBRÄISCHHebräische Buchstaben.
    ARABISCHArabische Buchstaben.
    GRIECHISCHGriechische Buchstaben.
    TÜRKISCHTürkische Buchstaben.
    VIETNAMESISCHVietnamesische Buchstaben.
    SIAMESISCHSiamesische Buchstaben.
  4. Prüfen Sie das Programm nach der Übersetzung. Versuchen Sie, aus allen Dialogen und Zeichenketten des Programms zu überprüfen.
  5. Schicken Sie uns Akte bitte, die Sie übersetzten, also schließen wir sie in der Spielerinstallation mit ein. Verwenden Sie email address für Kontakt.

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